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基于Android 平台的家庭灯光控制系统
基于Android 平台的家庭灯光控制系统
本文提出一种利用Android 平台手机进行家庭灯光无线控制的系统,用户在家庭内部只需手持Android 平台手机,就可以 对室内的灯光进行控制。本系统利用Android 平台手机的蓝牙功能连接到Arduino 无线蓝牙模块,该模块与ZigBee 模块通过串口连接 传递数据。然后利用ZigBee 模块与灯具端的ZigBee 模块形成的无线开关功能对灯光进行控制。
2014-12-15 09:32
基于Android与互联网的手机投票系统设计
基于Android与互联网的手机投票系统设计
将Android手机与Windows电脑端通过互联网连接,设计了以手机端为客户端、电脑端为服务端的手机投票系统。该系统在Android手机端具有留言功能与投票功能,在电脑端开发的Java桌面应用程序具有查看留言功能与统计投票功能。该投票系统只需手机与电脑处于同一个局域网内,具有较好的运行效果。
2014-7-30 17:19
基于安卓系统下的手机蓝牙遥控车设计
基于安卓系统下的手机蓝牙遥控车设计
系统以蓝牙串口模块和单片机为 核心,以Android 小车遥控器软件、蓝 牙接收模块、单片机模块、电机驱动 模块共四部分组成。系统通过蓝牙实 现小车前进、后退、左转、右转实时遥 控。
2014-7-24 21:54
基于Android的智能点餐排队模型仿真与算法优化
基于Android的智能点餐排队模型仿真与算法优化
阐述了基于Android平台的移动智能点餐系统中排队模块的仿真与算法的优化,采用ExtendSim仿真软件 以及大量案例,对仿真理论方法的实际应用以及相应算法进行了介绍,是系统技术层面改良的一次深入探究。
2014-7-4 22:27
基于Android蓝牙通信技术的优化
基于Android蓝牙通信技术的优化
本文立足于Android系统的蓝牙通信技术,介绍了目前软件应用中常用的蓝牙数据传输的方法和出现的问题。通过分析产生问题的原因,从蓝牙的连接、配对、 传输效率三个角度,提出了优化方法。并以心电数据做为对象,进行蓝牙通信实验,通过实验数据验证了本文提出的优化方法的有效性。
2014-7-4 22:22
Android 系统图库模块的选择管理性能优化方法
为了提供良好的用户体验,图库应用使用了特殊的设计。浏览过程没有Activity 跳转,界面展示基于 GLSurfaceView 扩展,数据加载使用多线程和缓存技术相结合,优先加载当前使用的数据信息,保证界面刷新流畅。尽管 如此,开发过程中仍会遇到诸多性能问题,一方面是原有系统对新功能的支持不足导致性能难以提升,另一方面是新曾 代码方案缺陷。基于图库代码和定制需求相结合,对图库中选择管理组件进行分析,讲解如何从方案上来保证性能,提 供良好的用户体验。
2014-7-4 22:14
SurfaceView在Android 游戏开发中的研究
目前,Android 平台的市场份额已 经跃居全球第一,其平台的开发性让越来越 多的人加入Android 平台的游戏开发。在游 戏开发,程序运行的元素越来越多,要让程 序员自己控制刷新屏幕,就需用到类库SurfaceView 。因此SurfaceView 在游戏开发中尤 为重要, 本文就SurfaceView 在开发中用到 的相关属性和方法做详细说明,以帮助大家 对SurfaceView 快速的了解。
2014-7-4 22:09
基于Android手机平台的互联网应用探析
随着手机技术的不断发展。移动互联时代正在经历快速的发展。手机市场中的智能手机已成为最为庞大的生 力军,而且在很大程度上改变了很多人的生活方式,也使得人们加大了对通讯工具的需求。移动电话所具有的简洁外观、方 便操控以及容易使用基本功能已经成为了基本功能,在此基础上,人们希望手机能够借助强大的操作系统来为人们提供更多 的应用。文章论述了Android智能手机为手机用户所提供的强大社交化服务,希望能够为读者提供有益的参考。
2014-6-10 09:25
基于Android的智能家居系统设计与实现
基于Android的智能家居系统设计与实现
针对目前Android 系统的广泛应用,在对智能家居控制系统做了深入探讨后,提出了一种成本低廉,易于扩展的智能家居 控制系统。此系统是基于目前最流行的Android 平台,由于该平台的开放性,所以利用此系统提供的各种接口包,本文建立了基于 Android 平台设备的控制端软件,而家中设备利用ARM 平台搭建,中间件为一个控制网关,此系统的成功实现表明本系统不仅很 好的把家用设备与Android 设备紧密的结合起来,还能经过扩展,还能应用到其他诸如智能酒店等。
2014-5-22 21:52
浅谈SQLite数据库技术在Android平台的应用
浅谈SQLite数据库技术在Android平台的应用
在当今的数字世界中,手机的应用范围越来越广。在手机这种特殊设备里,经常会存取一些数据,例如:音频文件、视频文件、图片文件和通讯录等数据。 Android作为一种手机操作系统,提供如下几种存取数据的方式:Preference(配置)、File(文件)、SQLite数据库和网络等。本文将着重阐述SQLite数据库技术在Android平台的 应用。
2014-5-17 21:30
基于Android云盘的研究与实现
基于Android云盘的研究与实现
传统的U 盘全称USB 闪存驱动器。虽然U 盘给数据存储带来了很大便利,但是它的弊端也日益明显,例如携带 不方便,存储数据量小,数据易丢失等问题。针对上述问题提出了云盘存储的概念,其中的关键是如何在Android 平台 上利用socket 通信实现存盘的上传下载,实现云盘对数据的管理。
2014-5-16 09:04
Android视频文件的传输与处理
Android视频文件的传输与处理
随着网络技术的不断发展,高质量视频的实时传输是流媒体的重要分支之一,然而目前的IP网络所能提供的传 输服务,很难保证视频传输质量的稳定性,有时会造成网络拥塞。同时由于受到目前Android智能手机处理能力以及内存 等硬件配置因素额影响,使得嵌入式媒体播放器中的视频数据无法适应目前的网络状况,对视频流的解码效率造成了较 大的影响,最终导致了视频数据传输过程中发生大量信息丢失的情况,使得接收到的视频质量严重降低。本文对Android 平台中视频文件的传输与处理进行了一定的探讨。
2014-5-14 11:23
利用文本余弦相似度实现Android应用的版权保
由于Android 平台的开放性和普及性,其上的应用开发日益增多。但由于有Android 系统及开发工具是开源的, 所有有些个人和企业利用反向工程工具对他人开发的应用进行破解修改,作为自己的产品进行发布销售。这种行为严重 侵害了原作者的利益。应用商城的运营者为了保证自己运营的产品是正版产品,必须花费大量人力进行测试比对。而本文 提出了通过提取Android 程序包中函数调用关键字,并使用文本余弦相似度算法进行盗版应用自动检测的方法。并基于 此方法对Android 反盗版系统的基础构架进行了设计。
2014-5-7 10:32
基于 Android 平台的简易计算器设计
基于 Android 平台的简易计算器设计
随着智能手机的普及,越来越多的人开始用手机进行一些必要的办公,Android 作为市场份额最大的智能机操作系统,用户群也自然也很庞大。在此基础上,本人设计了一款简易计算器,可以在Android平台上很好的运行,能完成基本的加减乘除以及小数运算,可以为有需要的人提供一定的便利。
2014-5-5 23:44
基于 Android 的多媒体播放器的设计与实现
基于 Android 的多媒体播放器的设计与实现
移动设备特别是智能手机, 已经在人们的生活中扮演着重要 的角色,听音乐看视频是所有智 能手机中必备的一项功能。本文 对基于Android 系统的多媒体播 放器进行了技术研究和功能实现, 该播放器操作简单方便,基本可 以满足用户的视听需求。
2014-5-5 23:39

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