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在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图

2012-3-22 22:01| 发布者: Saiu| 查看: 1623| 评论: 0

摘要: 本文介绍了Windows操作系统全新的图形界面引擎GDI+。GDI+采用了基于对象模型的技术,使得在Windows开发环境中绘制图形更加方便、灵活和高效,并对在Visual C++6.0开发环境中如何使用GDI+双缓冲技术编程进行了实 ...

      在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图

      摘  要:本文介绍了Windows操作系统全新的图形界面引擎GDI+。GDI+采用了基于对象模型的技术,使得在Windows开发环境中绘制图形更加方便、灵活和高效,并对在Visual C++6.0开发环境中如何使用GDI+双缓冲技术编程进行了实例详解。

      关 键 词:图形对象 GDI+ GDI 双缓冲

 

      下载地址:

 
在Visual C++6.0中使用GDI+的双缓冲技术绘图.pdf

 

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